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[Graphic] Re/Union
2011年3月22日 星期二
設計介面中
為了趕工
我好像每天睡很少...
(另一方面也有許多個人事務)
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2011年3月15日 星期二
放一張製作途中截圖
如題....
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2011年3月5日 星期六
Game testing.
預定釋出的體驗版本接近完成,開始遊戲測試。
測試內容包含系統狀況、戰鬥難度調節、
支線能否正常開啟以及劇情文句是否通順。
完成測試之後,會公開體驗版發布的時間。
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