2010年12月4日 星期六

謝佛爾臉圖完成

嗯....或許有人已經忘了他是誰吧wwww


2010年11月28日 星期日

某大城市專用的地圖元件

昨晚到處拼湊還有修改內建素材的顏色
以及放上自製的元件

2010年11月15日 星期一

完成一個角色的臉圖了

畫完之後那種輕蔑的表情讓我想加上這樣的台詞



2010年10月10日 星期日

人物臉圖瓶頸

三人的臉圖很早就畫好
米希亞的部份遲遲尚未完成

2010年10月3日 星期日

這可以當CG嗎

過場圖片
不確定是否夠格加入CG圖鑑....

2010年9月26日 星期日

吉涅城

好像足球....





















============以下開放大食客發言============

2010年9月12日 星期日

角色立繪途中

很早就完成草稿了
直到最近才開始上線稿....

正面真是難畫.....



2010年8月4日 星期三

現在的進度

最近都一直忙著雜務
到昨天才動了一些進度

2010年7月18日 星期日

亞利塗鴉:線稿

重要角色的臉圖都還沒畫好....(掩面)




2010年7月15日 星期四

完成的畫面事項

視窗外觀OK


也已經把標題畫面跟選項配置好了\(^q^)/


(這部份就不公開畫面吧)

2010年7月14日 星期三

魔法陣繪製中

可能會用在遊戲場景裡跟標題畫面吧


2010年7月10日 星期六

地圖繪製-吉涅

飛揚:「我畫的吉涅...太了.....真的非常的.....而且到不行..........」


嘛,我懶得拍圖下來拼,反正遊戲裡面就能親身體會到究竟有多大

不過還是給個數據吧。RM地圖格的156*192

相信有在用RM的都知道這數據的規模(茶)




//其實也沒有很大.....用到500*500的狂人大有人在

2010年7月9日 星期五

拼地圖:薩加城圖書館

這應該是目前大小僅次於薩加城的地圖



2010年7月3日 星期六

亞利塗鴉

好像每次畫每次都不一樣....



2010年6月2日 星期三

塗鴉2

這次是個大叔

2010年6月1日 星期二

塗鴉

都是很重要的NPC

2010年5月30日 星期日

2010年5月18日 星期二

Re/Union公式網站

從14日開始製作網頁素材


到16日大致架構完成並上傳

2010年5月16日 星期日

暈。。。真是悲劇

前幾天得到一首不錯的音樂


想說放進遊戲裡感覺不錯

2010年5月15日 星期六

遊戲標準字

我想我已經在做遊戲的CIS了吧...(遠目)

2010年5月13日 星期四

亞利設計概念

也是很樸素的角色 (汗)


畢竟來自於純樸的地方


主角本身也只是個普通村民(確實!)


2010年5月12日 星期三

技能設計概念

曾經有人問我,三種性質的技能,是否像猜拳一樣相剋。

以「距離」作為技能分類的想法,說實話也沒什麼原由,就是突然想到而已。

猜 猜 看 啊 ?

在第二章尾


那個黑衣女BOSS太機車了


露依設計概念

毫無反應,就只是個村姑 (喂!)

米希亞概念圖


雖然是第二個畫出來的角色


但完全沒什麼特殊想法 (爆)


大概是想延續畫凱依時的心情,繼續畫下去吧

凱依概念圖



四位主角最先畫出來的是凱依


因為在目前的故事劇情,他的形象最為鮮明吧