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[Graphic] Re/Union
2010年12月4日 星期六
謝佛爾臉圖完成
嗯....或許有人已經忘了他是誰吧wwww
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2010年11月28日 星期日
某大城市專用的地圖元件
昨晚到處拼湊還有修改內建素材的顏色
以及放上自製的元件
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2010年11月15日 星期一
完成一個角色的臉圖了
畫完之後那種輕蔑的表情讓我想加上這樣的台詞
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2010年10月10日 星期日
人物臉圖瓶頸
三人的臉圖很早就畫好
米希亞的部份遲遲尚未完成
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2010年10月3日 星期日
這可以當CG嗎
過場圖片
不確定是否夠格加入CG圖鑑....
2010年9月26日 星期日
吉涅城
好像足球....
============以下開放大食客發言============
2010年9月12日 星期日
角色立繪途中
很早就完成草稿了
直到最近才開始上線稿....
正面真是難畫.....
2010年8月4日 星期三
現在的進度
最近都一直忙著雜務
到昨天才動了一些進度
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2010年7月18日 星期日
亞利塗鴉:線稿
重要角色的臉圖都還沒畫好....(掩面)
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2010年7月15日 星期四
完成的畫面事項
視窗外觀OK
也已經把標題畫面跟選項配置好了\(^q^)/
(這部份就不公開畫面吧)
2010年7月14日 星期三
魔法陣繪製中
可能會用在遊戲場景裡跟標題畫面吧
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2010年7月10日 星期六
地圖繪製-吉涅
飛揚:「我畫的吉涅...太
大
了.....真的非常的
大
.....而且
大
到不行..........」
嘛,我懶得拍圖下來拼,反正遊戲裡面就能親身體會到究竟有多大
不過還是給個數據吧。RM地圖格的156*192
相信有在用RM的都知道這數據的規模(茶)
//其實也沒有很大.....用到500*500的狂人大有人在
2010年7月9日 星期五
拼地圖:薩加城圖書館
這應該是目前大小僅次於薩加城的地圖
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2010年7月3日 星期六
亞利塗鴉
好像每次畫每次都不一樣....
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2010年6月2日 星期三
塗鴉2
這次是個大叔
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2010年6月1日 星期二
塗鴉
都是很重要的NPC
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2010年5月30日 星期日
亞利行走圖
果然是"點"圖
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2010年5月18日 星期二
Re/Union公式網站
從14日開始製作網頁素材
到16日大致架構完成並上傳
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2010年5月16日 星期日
暈。。。真是悲劇
前幾天得到一首不錯的音樂
想說放進遊戲裡感覺不錯
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2010年5月15日 星期六
遊戲標準字
我想我已經在做遊戲的CIS了吧...(遠目)
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2010年5月13日 星期四
亞利設計概念
也是很樸素的角色 (汗)
畢竟來自於純樸的地方
主角本身也只是個普通村民(確實!)
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2010年5月12日 星期三
技能設計概念
曾經有人問我,三種性質的技能,是否像猜拳一樣相剋。
以「距離」作為技能分類的想法,說實話也沒什麼原由,就是突然想到而已。
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猜 猜 看 啊 ?
在第二章尾
那個黑衣女BOSS太機車了
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露依設計概念
毫無反應,就只是個村姑 (喂!)
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米希亞概念圖
雖然是第二個畫出來的角色
但完全沒什麼特殊想法 (爆)
大概是想延續畫凱依時的心情,繼續畫下去吧
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凱依概念圖
四位主角最先畫出來的是凱依
因為在目前的故事劇情,他的形象最為鮮明吧
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