2012年9月9日 星期日

宣傳demo影片

這是為了參加某個活動製作的

2012年8月2日 星期四

沒梗是一件很可怕的事情

餓死抬頭,尤其是城市大過頭導致NPC不能太少的時候。

好啦其實這篇是生存報告。

2012年7月3日 星期二

測試途中


這次收到新版的遊戲檔
裡面有些變動,比如那個娃娃迷宮有加大地圖

2012年5月5日 星期六

RU設定集

其實只是把之前印出實體的本子內頁上傳而已


內容大多是說明在進行遊戲美術設定時的想法
比如介面風格之類的

為了搭配翻頁模式,封面就不放了,直接從第一頁開始
連結

2012年3月22日 星期四

近況報告

過去的章節長度掌握不好,與其他章節相比,第二章十分的短
原本覺得太過麻煩,想維持原狀
但最後還是狠下心來,把整張地圖打掉重建了。

2012年2月29日 星期三

近況

更新了很多地方,也修正了許多Bug (謎:這代表Bug很多....
之前的免空浩劫導致很多我愛用的空間自裁,
現在用Dropbox重新上傳了檔案,以後的下載連結不會再改變了
各位若有空閒,還請撥空遊玩一下,若能提供Bug回報就更好了XD

2012年2月19日 星期日

存/讀檔案 改造

其實原先的腳本在介面的操縱上有點不人性化
這點我知道.....
但因為他有截圖功能還是不得不用
(我真的是那種沒看到圖就不知道玩到哪裡的人)
直到在這次的RM大賽被評審指責
才去正視這問題,並且去修正它
(另外也是因為習得某種技術才有辦法去做更改)

2012年2月16日 星期四

第二屆RM製作大賽結果公佈

名次網頁

咱的RU可以入前10名真是太好了.....

謝謝各位玩家的支持!

2012年2月12日 星期日

調整加入的東西

目前加入了一些腳本

2012年2月5日 星期日

雙胞胎之一

只有上底色,沒上陰影
確立服裝配色而已


2012年1月11日 星期三

放假

不知不覺一個學期又過去了.....

寒假沒什麼特別的活動,會多花一點時間在開發上

目標是今年將Re/Union完成。